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Surround Effektpaket

Ein Produkt der Firma Motion Studios



Das Surround Effektpaket 1.3 ist der Nachfolger des ersten Surround Effektpaketes, das wir vor einiger Zeit aus dem Lieferprogramm nehmen mussten. Gegenüber der ersten Version wurden die Effekte klanglich verbessert. Zusätzlich wird eine Wiedergabe auf neuen Verstärkern mit Prologic II* unterstützt (*eingetragenes Warenzeichen der Dolby Laboratories). Erst durch die Verwendung des Surround Effektpaketes erhält jedes Video den aus vielen Kino-Produktionen bekannten räumlichen Klangeindruck, der dem Zuschauer das Gefühl vermittelt, mitten im Geschehen zu sitzen.
Besitzer der ersten Version des Surround Effektpaketes erhalten die Version 1.3 kostenlos.

Mit Hilfe dieser Effekte ist es möglich, die bisher weitgehend großen Studioproduktionen vorbehaltene Surround-Vertonung auf Ihre Videos anzuwenden!

Unter SMART EDIT 3 und 4 können die Surround Effekte auch direkt auf die in der Nachvertonung eingefügten Tonstücke angewandt werden. So können die räumlichen Effekte z.B. an die im Bild zu sehenden Bewegungen "angepaßt" werden.

Die Surround-Effekte ermöglichen Ihnen, die Klanginformationen auf verschiedene Kanäle zu legen, sie in verschiedene Richtungen zu bewegen oder Echos zu erzeugen. Der Ton kann unter anderem kreisförmig um den Zuhörer bewegt werden, er kann an einer beliebigen Stelle im Raum platziert oder über die gesamte Länge des Tonstücks von einer zu einer anderen Stelle bewegt werden. So können z.B. Geräusche oder der Originalton analog zu den Kamerabewegungen / Schwenks mitbewegt werden.

Die hinteren Lautsprecher sind (getrennt) ansprechbar, womit Kommentare oder Geräuscheffekte eine ganz andere Dimension erreichen können.

Die Surround-codierten Filme können dann mit jedem Stereo-Videorecorder auf Band oder mit DVD-Arabesk auf eine DVD geschrieben werden. Zur Surround-Wiedergabe ist eine spezielle Surround-Anlage nötig. Die surround-codierten Filme sind natürlich auch auf "herkömmlichen" Stereoanlagen (oder dem Fernseher) zu betrachten. Der Ton ist kompatibel / abspielbar zu "normalen" Mono- bzw. Stereo-Informationen, so dass hier nur der räumliche Eindruck fehlen würde.

Dieses Produkt beinhaltet eine Online-Hilfe.

Mindestanforderungen:
SMART EDIT 2.5


Effekt  Beschreibung  Optionen 
Surround Acht  Die Klanginformationen werden in Form einer Acht um den Zuhörer herum gedreht.     Bewegung, Richtung 
Surround Bewegung  Die Klanginformationen können von einem Start- zu einem Endpunkt im Raum bewegt werden.     Start- und Stopp- Koordinaten 
Surround Drehen  Das Signal kann um einen einstellbaren Winkel im Raum gedreht positioniert werden.     Richtung, Start- und Stopp- Positionen  
Surround Echo  Die Klanginformationen werden auf allen Kanälen mit einem Echo versehen.  Effektstärke, Ausklingen, Verzögerung 
Surround feste Position  Die Klanginformationen können an einer beliebige Position im Raum platziert werden.     Position vorn/hinten und rechts/links 
Surround Hall  Das Signal kann mit einem Hall versehen werden. Simulieren Sie z.B. den Hall einer Konzerthalle...  Halltyp (Voreinstellung): Konzerthalle, Kathedrale, Kammer, nur Effekt, Ambient, Rückwärts, Raum 
Surround Hinten  Die Klanginformationen werden auf den hintere Kanal gelegt.   
Surround Hinten L<->R  Das Signal kann von oder auf die hinteren Lautsprecher bewegt werden.  Bewegung 
Surround Kreis  Die Klanginformationen werden in einer kreisförmigen Bewegung um den Hörer herum im Raum gedreht.  Richtung, Bewegung  
Surround Lautstärke  Die Surround-Lautstärke kann für jeden Lautsprecher separat verändert werden.   Links, Rechts, Vorne, Hinten 
Surround Linear  Die Klanginformationen werden von vorne Mitte nach Hinten bzw. von Hinten nach vorne Mitte bewegt.      Start, Stopp  
Surround Mitte   Das gesamte Signal wird auf die Mitte (Center-Box) gelegt.   
Surround Mitte L<->R  Das Signal wird von der Mitte (Center-Box) nach rechts oder links bzw. von rechts oder links zur Mitte bewegt.  Bewegung  
Surround Überall   Das gesamte Signal wird auf die Mitte (Center-Box) gelegt    
Surround Winkel   Das Signal kann in vorgegebener Winkel-Richtung bewegt werden.   Richtung, Grad  
Surround Zufall   Die Klanginformationen werden zufällig in unterschiedliche Richtungen bewegt.    Bewegung 


Letzte Aktualisierung:
Dienstag, 14. Dezember 2004
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